miércoles, 17 de junio de 2015

Tema: 2 Encuadernación básica

1. LA ENCUADERNACIÓN  BÁSICA
La encuadernación es el conjunto ce operaciones necesarias para unir hojas, documentos, cuadernillos o revistas con una cubierta, formando un conjunto unitario de lectura.

2. Técnicas de encuadernación
La encuadernación de hojas de papel se puede hacer usando diferentes técnicas y materiales.

3. ÚTILES Y HERRAMIENTAS DE ENCUADERNAR
Trataremos algunos equipos que se utilizan en las oficinas para encuadernas documentos. Otras al ser industriales no las estudiamos pero las mencionamos.

4. AJUSTES DE EQUIPOS Y MANTENIMIENTO
El tratamiento es el control constante de las máquinas para garantizar un correcto funcionamiento de estas.
Las actividades de mantenimiento siempre se han de hacer con las máquinas desconectadas de la corriente eléctrica.

5. Materiales utilizados en la encuadernación básica
Existen muchos fabricantes y distribuidores de diferentes tipos y marcas de papel:

  • Papel offset 
  • Papel estucado
  • papel ecológico 

6. OPERACIONES DE ENCUADERNACIÓN 
Las principales operaciones que se llevan a cabo en las distintas técnicas de encuadernación son las siguientes:
  • Igualado.
  • Alzado.
  • Perforado.
  • Numerado.
  • Engomado.
  • Grapado
7. MEDIDAS DE SEGURIDAD EN LA ENCUADERNACIÓN 
A la hora de utilizar las máquinas y herramientas de encuadernar se deberán tener en cuenta las instrucciones facilitadas por cada fabricante. 

8. Eliminación y reciclaje de residuos
En primer lugar tendremos que averiguar si una determinada sustancia es un residuo y realizar su clasificación según la normativa vigente a través de un proceso de análisis. Así, conoceremos las características específicas de cada residuo y podremos efectuar un tratamiento adecuado para respetar el medio ambiente. 

















Tema: 2 LOS PERIFÉRICOS

1. CONCEPTO Y CARACTERÍSTICAS DE LOS PERIFÉRICOS
Los periféricos don dispositivos físicos independientes del ordenador a través de los cuales este se comunica con el exterior, así como aquellos sistemas que almacenan o archivan la información; sirven de memoria auxiliar a la memoria principal del ordenador.

Hay que distinguir el soporte y la información del periférico. Todos los periféricos tienen un soporte físico, donde la información queda fijada, y un dispositivo físico, que permite mostrar al ordenador la información recogida en el soporte.

2. PARTES GENIALES DE UN PERIFÉRICO
Cada periférico suele estar compuesto por dos partes muy diferentes en relación a su tarea y funcionamiento.

  • Parte mecánica.
  • Parte electrónica. 

3. CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS
Es posible realizar una clasificación de los periféricos atendiendo a distintos criterios.

4. PERIFÉRICOS DE ENTRAD
Conjunto de teclas, similar a una máquina de escribir, a través del cual se introduce texto en el ordenador.

A cada tecla le corresponde uno o varios caracteres, funciones u órdenes. Para seleccionar uno de los caracteres de una tecla, en ocasiones es necesario mantener pulsado dos o más teclas a las vez.

5. PERIFÉRICOS DE SALIDA
Es el periférico más importante, pues es el que nos permite ver, de forma directa, la información y las tareas que realiza el ordenador.

Los monitores se conectan al ordenador a través de una tarjeta gráfica mediante los siguientes conectores: VGA, DVI Y HDMI.

6. PERIFÉRICOS DE ENTRADA/SALIDA
También conocidos como mixto o bidireccionales. Su función básicamente es a de establecer comunicación entre el ordenador y el exterior. Proporcionan la manera por la cual la información es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa

7. CONECTORES DE EQUIPOS INFORMÁTICOS
Son dispositivos empleados como nexos entre la energía eléctrica procedente de una fuente de alimentación y los periféricos y componentes fijos de un sistema informático.

En el argot informático se los conoce como interfaces físicos.

Podemos realizar una clasificación de conectores de equipos informáticos, atendiendo básicamente al lugar en donde se encuentran instalados, y así tenemos:

  • Conectores eléctricos o internos.
  • Conectores externos. 


8. DETECCIÓN Y RESOLUCIÓN DE FALLOS EN DISPOSITIVOS PERIFÉRICOS
En cuanto a la revisión de fallos en equipos periféricos, en primer lugar hay que comprobar siempre que todas las conexiones son correctas y están funcionando. Si después de realizar las comprobaciones oportunas, el problema sigue sin solucionarse, es recomendable des instalar el dispositivo del equipo y probarlo en otro diferente antes de avisar al servicio técnico.

9. NORMAS DE SEGURIDAD EN CONEXIÓN Y DESCONEXIÓN DE EQUIPOS INFORMÁTICOS
Es importante a la hora de conectar y desconectar equipos informáticos seguir normas básicas de seguridad, para que no sufran ningún contratiempo ni la unidad con la que estamos trabajando ni el usuario.



Tema: 1 COMPONENTES DE LOS EQUIPOS Y MATERIALES

1. HARDWARE Y SOFTWARE
Estructural mente, un equipo informático se puede dividir en partes, aunque funcional mente es divisible en partes, aunque funcional mente es divisible, ya que sin alguno de sus componentes no  funcionaría. A la hora de estudiar dichos componentes, es necesario realizar una distinción entre dos elementos fundamentales: hardware y software.

  • Hardware: son todos aquellos componentes físicos del equipo informático u ordenador. 
  • Software: componente lógico del ordenador: hace referencia a todo aquello que forma parte del ordenador y es intangible. 
2. ARQUITECTURA BÁSICA DE UN EQUIPO INFORMÁTICO
Al hablar de arquitectura de un equipo informático, se está haciendo referencia al hardware. El procesamiento y transformación de los resultados, se consiguen a través de una estructura definida que contiene los siguientes elementos. 
  • Unidades de entrada.
  • Unidad central de proceso.
  • Unidades de salida. 

3. COMPONENTES DE UN EQUIPO INFORMÁTICO
Un ordenador está compuesto por varios dispositivos que se encuentran conectados entre sí. Unos son internos y no se ven a simple vista. Se encuentran en el interior de una caja metálica, llamada carcasa. Otros son externos, están conectados al ordenador desde el exterior y pueden verse a simple vista. Estos últimos son los llamados periféricos, y serán objeto de estudio en la siguiente unidad. 

4.FUNCIONAMIENTO DE UN ORDENADOR
Cuando encendemos un ordenador el circuito de control BIOS realiza un chequeo del sistema, denominado POST (Power on Self Test: auto prueba de encendido). 

El control se realiza para reconocer los dispositivos que están conectados a la placa base y asegurarse del correcto funcionamiento de cada uno de estos componentes (microprocesador, memoria RAM, teclado, señal de vídeo, etc.). Si todo el sistema funciona correctamente, en el monitor se muestra una pantalla negra con letras blancas. 









martes, 16 de junio de 2015

Tema: 1 LA ORGANIZACIÓN EMPRESARIAL

1. LA EMPRESA
Organización en la que una persona o grupo de personas desarrollan determinadas actividades, a partir de la combinación y coordinación de diferentes factores de producción, para alcanzar los objetivos planificados y producir y/o distribuir bienes y/o servicios, con fines lucrativos, que pone a disposición del público.

La empresa desempeña importante papel en la economía actual. Su función principal consiste en la producción de bienes y servicios, aunque también cumple con otras funciones y objetivos.

2. LA ORGANIZACIÓN EMPRESARIAL
Toda actividad humana tiene que estar organizada para conseguir un fin.

En el ámbito empresarial, podemos definir la organización como la combinación de los medios técnicos, humanos y financieros que componen la empresa, y las actividades necesarias para lograr sus objetivos planteados y distribuirlos en el tiempo.

Para que la organización sea eficiente será necesario:

  •  Identificar y clasificar las actividades que se deben realizar. 
  • Agrupar las actividades necesarias para el cumplimiento de los objetivos siguiendo un criterio común.
  • Asignar a cada grupo de actividades un administrador para su control. 
  • Estimular la coordinación horizontal (aquella que se da en el mismo nivel jerárquico) y vertical (se da desde niveles altos de jerarquía hasta otros inferiores y viceversa) de la estructura jerárquica de la empresa. 

3. LAS TAREAS ADMINISTRATIVAS BÁSICAS EMPRESARIALES
Las tareas administrativas no son privativas de la alta dirección, sino que se reparten por toda la jerarquía de la empresa.

Los bloques de funciones administrativas que se van a explicar a continuación se dan siempre en cualquier empresa, con independencia del tamaño y la complejidad o simplicidad de esta.

A cada función le corresponden capacidades específicas que deben poseer las personas que las vayan a desempeñar.
















lunes, 15 de junio de 2015

6.Operatoria de teclados (||)




1. Colocación de las manos en un teclado
El uso de una buena técnica mecanográfica permite elaborar documentos de forma rápida y eficaz. Para conseguir velocidad y precisión en el mecanografiado de documentos, es imprescindibles conseguir una técnica correcta. Para ello resulta necesario conocer las funciones de cada una de las teclas en un teclado.

2. Transcripción de texto  
En la mayo parte del trabajo administrativo que se realiza, se hace uso de un equipo informático. Por esta razón, aumentar la velocidad de escritura es una forma de mejorar la eficacia en la utilización de aplicaciones informáticas.

2.1. novoTyping
Es una aplicación de mecanografía destinada a formar a los usuarios en el uso correcto del teclado. Con ella se aprenderá a mecanografiar utilizando todos los dedos son necesidad de mirar al teclado para encontrar las teclas correctas.

2.2. Técnicas de velocidad y precisión en textos
La velocidad y la precisión al escribir en un teclado es el resultado del desarrollo de una técnica mecanográfica seguida con precisión y constancia, manteniendo un ritmo natural al pulsar las teclas.

2.3. Técnicas de corrección de errores
Los errores más comunes cometido al transcribir textos suelen ser de dos tipos:

  • Errores basados en malos hábitos de aprendizaje: 
- Levantar todos los de dos de una mano para pulsar una tecla.
- Utilizar de forma inapropiada la barra de espaciador. 
- Pulsar la tecla con el dedo equivocado. 
- Mirar al teclado. 
- Corregir errores. 

3. Recomendaciones para conseguir una buena velocidad en mecanografía
Conseguir una buena velocidad en la práctica de la mecanografía no es muy difícil, únicamente se deben recordar y seguir con atención los siguientes consejos: 
  • No mirar al teclado.
  • Practicar todos los días.
  • Colocar bien los dedos encima de las teclas y no levantar todos para pulsar una tecla.
  • No pretender escribir tan rápido como se piensa. 
  • Concentrarse en la precisión. 
  • Utilizar una postura correcta.
  • Respetar el orden lógico de las lecciones. 
4. Organización y mantenimiento del puesto de trabajo con equipos informáticos
Para alcanzar un grado de satisfacción en el trabajo realizado, la meracapacidad intelectual o destreza técnica no son suficientes y es necesaria también una adecuada organización de tareas y de la zona de trabajo. Asimismo, es necesario que se apliquen criterios de actuación profesional que permitan la integración y cooperación de trabajo y el manojo adecuado del tiempo. 

La organización de cualquier puesto de trabajo contempla distintas fases para establecer una disposición adecuada de cada uno de los elementos que lo componen. 

4.1. Planificar el proceso de grabación de datos
En esta fase de la organización, se establece la influencia, en el trabajo con equipos informáticos, de los diferentes elementos del espacio de trabajo, como la sala y su acondicionamiento, así como los materiales o herramientas utilizados en el proceso.

4.1.1. Herramientas utilizadas en el proceso de grabación de datos
Entre los materiales que el usuario de un equipo informático utiliza para el desarrollo de la actividad, estudiados en su mayoría de forma detallada en otras unidades este curso, podemos hacer una distribución entre:

  • Herramientas informáticas
  • Herramientas físicas
4.1.2 Actividades que se deben realizar
Un punto fundamental en la actividad de grabación de datos, como en cualquier que deba realizarse, es organizar el trabajo, y para eso es necesario:

  • Planificar las tareas.
  • Programar las tareas.
4.2. Organización del tiempo de actividad, área de trabajo y documentos que grabar
Es de vital importancia el saber organizar y planificar de forma previa las tareas que debe realizar el usuario de un equipo informático, y realizar las en los tipos que han sido asignados para poder finalizarlas de forma eficaz.

4.2.1 Planificación del tiempo
Otro aspecto que debe tenerse en cuenta a la hora de evaluar la carga de trabajo y el rendimiento del usuario de equipos informáticos es el factor tiempo.  Hay tareas simples que se realizan en pocos minutos, mientras que la realización de otras requiere de varias horas.

4.2.2 Pérdida de tiempo
Para aprovechar el tiempo, es importante conocer en qué situaciones lo desperdiciamos. Estas son conocidas como <<ladrones del tiempo>>. Es bastante difícil eliminarlas por completo, en ocasiones no dependen directamente de nosotros, pero sí reducir estas situaciones para mejorar la productividad. 

4.3. Programación de la actividad de grabación de datos
Antes de comenzar a realizar las tareas programadas para el día, es necesario que tengamos adquirida una serie de hábitos que más tarde nos faciliten el desarrollo de la actividad que se va a efectuar. Entre ellos podemos destacar los que veremos a continuación.

4.3.1 Organización del entorno físico del área de trabajo
El área de trabajo inmediata es el escritorio. Este debe estar organizado de acuerdo con el trabajo que se realizara allí y la frecuencia con la que se lleva a cabo la actividad.

Cuando una zona de trabajo se encuentra limpia ordenada, la cantidad de concentración aumenta y se trabaja se una forma más eficiente.

5. Confidencialidad de la información 
Todas las empresas, sin tener en cuenta su tamaño, tipo o volumen de negocio, conocen la importancia que supone mantener políticas de confidencialidad y seguridad de los datos contenidos en ficheros que se encuentran en su organización.

5.1. Disponibilidad de los datos 
Los datos de carácter personal solo pueden utilizarse cuando la persona afectada da su consentimiento, y solo para fines directamente relacionados con las razones por las que fueron recogidos. 
Las empresas utilizan distintas medidas para restringir el acceso de los datos desde el ámbito interno, de forma que solo podrán acceder aquellos empleados que se encuentran autorizados a ello.

5.2. Procedimiento sancionador
El acceso o la utilización indebida a estos datos personales es sancionable según establece la Ley de protección de datos.
Las cuantías de las sanciones son impuestas por la propia ley, establecido una graduación según el tipo de sanción que se considere.

  • Sanciones leves.
  • Sanciones graves.
  • Sanciones muy graves. 


viernes, 12 de junio de 2015

Historia del arte: ROMA

  ROMA

Panteón de Agripa (por fuera). 
Panteón de Agripa (por dentro)







La arquitectura romana construyó enormes edificios religiosos (como el panteón deAgripa); civiles (teatros, anfiteatros, termas, estadios...); conmemorativos, como alteras o arcos del triunfo (Tito, Constantino); obras públicas (acueductos, calzadas...) etc.  







Coliseo de Roma 

Se generalizó el uso de la bóveda y el arco, así como las estructuras dinteladas. Combinó órdenes arquitectónicos al modo griego (toscano, compuesto), como en el Coliseo de Roma. 
Panteón de Agripa (estructura adintelada por fuera).  













Relieve histórico

En la estructura destacan especialmente el retrato, realista y expresivo o idealizado (emperador, dioses), y el relieve histórico, en arcos, columnas (como la de Trajano) y altares (como el Ara Pacis). También son importantes los buenos funerarios, los teatros ecuestres (Como el de Marco Aurelio) y los retratos, especialmente los femeninos. 

Ara Pacis (Augustae)
















La pintura al fresco y el mosaico romano, muy unidos siempre, tuvieron una importante función decorativa (en villas y edificios públicos). Ejemplos notables son las pinturas de Herculano y Pompeya y los mosaicos que pueblan centenares de museos distribuidos por todo el Mare Nostrum. 












En España, el legado artístico romano es inmenso: puentes (Alcántara), acueductos (Segovia), teatros (Mérida), anfiteatros (Tarraco), arcos (Bará).

Arco de Bará
Acueducto (Segovia)

Puente Alcántara 

Teatro (Mérida) 

miércoles, 10 de junio de 2015

Tema 5: Operación de teclados (|)

Tema 5: Operaciones de teclados (|)
       
       1.El teclado extendido
Se trata de un componente externo al ordenador (periférico de entrada), como ya estudiaste en unidad 2, integrado por una gran cantidad de teclas (entre 99 y 147), que se conecta al ordenador mediante un puerto para introducir datos en el equipo.

Los datos a introducir a través de las teclas son letras, números y caracteres como la arroba, el signo de porcentaje, etc. Además de estas teclas, también incluye otras que sirven para realizar diversas funciones que vemos a lo largo de la unidad.


El teclado está inspirado en las máquinas de escribir tradicionales.


.     1. Conectores del teclado
Conectar un teclado a un ordenador es una tarea sencilla, pero primero se debe comprobar qué tipo de conexión es la que posee el ordenador y cuál es la que tiene el teclado.

Existen tres tipos de conexiones para conectar un teclado.

1.1.1 Conexión mediante puerto PS/2  
Tipo de entrada usada de forma generalizada hace unos años en la conexión de todos los teclados. Ha sido sustituida de forma paulatina por la conexión USB, aunque todavía se puede encontrar en algunos modelos 
de PC.



Este tipo de conexión tiene forma de cilindro y color morado. Está formada por seis pequeños pins y una lengüeta.


Los pins y la lengüeta se doblan con frecuencia al hacer la conexión, y pueden inutilizar el teclado. Esta es una de las razones de su escaso uso en la actualidad. 
       



1.1.2. Conexión mediante puerto USB
Junto con el ratón, el teclado ha sido uno de los primeros dispositivos en adoptar este tipo de conexión. En la actualidad, la gran mayoría de los teclados del mercado utilizan la conexión USB.




Los tipos de USB pueden encontrarse localizados en el ordenador tanto en la parte posterior como en la delantera. Es habitual realizar la conexión por la parte posterior, para dejar de esta manera libro los puertos USB de la parte delantera, y permitir el acceso a dispositivos que no estén conectados al equipo de forma permanente, como el teclado.

Ofrecen más velocidad que el puerto PS/2 y la posibilidad de conexión y desconexión en caliente. 








1.1.3. Conexión inalámbrica (wireless)
Se trata de una modalidad de conexión en la que no es necesario que el teclado esté conectado al ordenador por medio de un cable.


La conexión no se realiza directamente al ordenador, sino que para conectar el teclado es necesario un receptor de señal (base) que se debe conectar a una entrada USB del ordenador.

El teclado se comunica con el receptor mediante señales digitales, y este último las transmite al ordenador.

                 


                              

1.2. Conexión del teclado al PC
Para realizar conexión del teclado a un equipo, independientemente del tipo de puerto que posea, basta con seguir los siguientes pasos:

1.Colocar el teclado y el ordenador de forma que sea fácil acceder a su conexión.

2.Localizar el puerto USB –PS/2 o micro USB libre en el ordenador donde conectar el teclado (lo habitual es hacerlo en uno situado en la parte de la UCP).

3.Si se conecta el teclado a través de un puerto PS/2, mantener el equipo apagado, ya que este tipo de conexión no ha sido diseñado para ser conectado en caliente. Si se conecta con el equipo encendido, reiniciarlo.

4.Insertar el extremo del cable USB, PS/2 o micro USB del teclado en el puerto correspondiente.

5. Encender el ordenador, en el caso de que estuviese apagado para hacer la conexión. El equipo debe reconocer el teclado sin necesidad de que el usuario deba instalar ningún tipo de software (controlador especifico del periférico a conectar). En este momento se puede comenzar a utilizar.

2. Configuración de un teclado
En ocasiones, a pesar de haber seguido los pasos anteriores para instalar el teclado, e incluso haber reiniciado el equipo, este no lo reconoce o no identifica algunas de sus teclas especiales (la arroba, la ñ, o el símbolo del € no aparecen las pulsar la tecla correspondiente, por ejemplo).
Si el teclado funciona correctamente al utilizar el resto de las teclas, pero no detecta la ñ, arroba, en la tecla [2] y € en la tecla [E]; se debe configurar el idioma del teclado.

El sistema operativo Windows ofrece operaciones para cambiar la distribución del teclado en la pantalla, con la utilización del botón derecho del ratón sobre la barra de idiomas, cuando esta se encuentra anclada es la barra de tareas.

Esta opción es posible activarla en la pestaña Barra de idiomas, del menú Cambio de teclados, en Configuración regional del Panel de control.

3. Características generales de un teclado
A pesar de que existen diferentes tipos de teclados que poseen sus propias particularidades, todos comparten características comunes. Entre ellas se encuentran las siguientes.

Botones de acceso rápido, plug & play, Diseño compacto.

3.1. Características a tener en cuenta en la valoración de un teclado
En la unidad 2 pudimos estudiar algunos de los parámetros a tener en cuenta a la hora de valorar la adquisición de un teclado, como el tipo de conexión, el pulsador o las teclas adicionales con las que cuenta, 
ect. Además de estos parámetros, existen otros que son cada vez más demandados por los usuarios:

Tecnología inalámbrica, diseño y perfiles planos, tamaño reducido, compatibilidad, touchpad de gran tamaño, uso silencioso de la pulsación, resistencia a líquidos, teclas con luces led, potencia táctil.

4. Tipos de teclado
Es posible hacer una clasificación de teclados según diferentes criterios.

4.1. Según la distribución de las teclas
No todos los teclados tienen las teclas distribuidas de la misma forma; su distribución depende mucho del país donde nos encontramos. Según como estén colocadas las teclas, podemos establecer la siguiente clasificación de teclados:

1. QWERTY  2. AZERTY
                     
3. DVORAK  4. Teclado numérico.   
              
4.2. Atendiendo al número de teclas

  • Extendido: teclado compuesto por 101 o 102 teclas; es el utilizado como estándar, contiene 12 teclas de función. 
  • Extendido Microsoft Windows: introducido por Microsoft para poder ser utilizado con su sistema. 
4.3.  Según su forma física
Ergonómico: se trata de un teclado diseñado para ofrecer una mayor comodidad y relajación de brazos y muñecas de una más cómoda. 

Flexible: fabricados con silicona o plásticos, su característica principal es la flexibilidad. 

Inalámbrica: su conexión con el ordenador se realiza a través de rayos infrarrojos. 

Virtual: se muestra en pantalla y simula las funciones de un teclado físico convencional.

Multimedia: es similar a un teclado de tipo estándar, pero incluye teclas adicionales que permiten realizar algunas como acceder directamente al correo. 

5. Composición y estructura de un teclado

5.1. Partes de un teclado
Consta básicamente de un circuito integrado en el que se encuentra incluido un conector USB, PS/2 o micro USB. El circuito está cubierto por una carcasa plástica o metálica que le sirve de protección. 

5.2. Disposición física de las teclas
La distribución física de las teclas de un teclado estándar se compone de cuatro partes muy diferenciadas entre sí y que no varían prácticamente nada en ningún tipo de teclado, como hemos visto en la unidad 2. 

6. Métodos abreviados de teclado
 Son también conocidos como atajos de teclado. Se trata de combinaciones de dos o más teclas que, al ser presionadas a la vez, llevan a cabo una operación que normalmente exigiría la utilización del ratón u otro dispositivo señalizado. 

7. Aumentar la velocidad del teclado en Windows
La velocidad del teclado puede afectar a la destreza a la hora de escribir, especialmente si se quiere conseguir velocidad en la transcripción de textos. 

También a las teclas de flechas, localizada al lado derecho del teclado, utilizadas tanto para desplazarse por las páginas de un documento editado en cualquier aplicación (proceso de texto, hoja de cálculo, etc.) o formato o para navegar por páginas web, ya que estas teclas pueden mover una pantalla entra hacia cualquier orientación y también moverse dentro del texto que escribes.